Crysis - Saga


Crysis

Crysis è uno sparatutto in prima persona rilasciato in Europa il 15 novembre 2007 dalla casa di sviluppo tedesca Crytek, già nota per la sua prima creazione, Far Cry, rivelatosi uno dei migliori giochi per computer del 2004 grazie al suo innovativo e potente motore grafico CryEngine, ora arrivato alla seconda generazione (CryENGINE2).

Trama

Ambientato nell'agosto del 2020, il protagonista è Jake Dunn (soprannominato "Nomad"), un soldato della Delta Force chiamato a investigare, con il suo team, sulla scomparsa di un gruppo di archeologi americani rapiti dall'esercito della Corea del nord, che stavano facendo una importante scoperta in un'isola nel mare Cinese del sud. Durante la prima parte, Nomad dovrà farsi strada nella giungla per trovare gli scienziati; ad un certo punto la montagna che domina l'isola comincerà a crollare, scoprendo così una gigantesca struttura aliena, dalla quale usciranno forme di vita ostili che attaccheranno entrambi gli schieramenti militari. Entrando da solo nella struttura, Nomad imparerà importanti informazioni sugli alieni; quando uscirà scoprirà che, grazie alla loro tecnologia superiore, gli esseri hanno fatto invadere gran parte dell'isola dal ghiaccio, uccidendo chiunque si trovava nelle zone colpite. Insieme ad uno dei due superstiti del team, Psyco, riuscirà a raggiungere una portaerei; dopo un fallimentare tentativo di attacco nucleare all'isola, Nomad si scontrerà contro una enorme nave aliena, primo passo per sconfiggere la minaccia.

Gameplay

Come in Far Cry, le missioni di Crysis (in particolare quelle ambientate all'aperto) danno un senso di libertà di azione, ed è possibile sviluppare tattiche di attacco differenti a seconda della volontà del giocatore. Il protagonista è dotato di una tuta all'avanguardia, un prototipo denominato "Nano Muscle Suit". In ogni momento di gioco è possibile scegliere, attraverso un menu, quattro diverse modalità d'uso della tuta: "corazza", "forza", "velocità", e "occultamento". La prima modalità permette di assorbire maggiormente i danni provocati dai nemici; la seconda di aumentare la forza fisica, permettendoci di saltare più in alto e di combattere efficacemente corpo a corpo; la terza di correre di più e ricaricare più velocemente le armi; la quarta attiva una invisibilità parziale. Queste ultime tre modalità utilizzano dell'energia, e quindi possono essere usate per brevi periodi finché questa non si ricarichi. Esiste anche una quinta modalità d'uso che permette di modificare le armi in nostro possesso, ad esempio aggiungendo un mirino laser, un silenziatore o un lanciagranate.

Nemici

  • Nord coreani: capeggiati dal malvagio generale Kyong, sono composti da fanteria, elicotteri e mezzi corazzati. Ad un certo punto si scoprirà che anche essi hanno una tecnologia simile alle nanosuit, comunque indossata dal solo Kyong e dalle sue guardie del corpo.
  • Alieni: sebbene si incontrino relativamente presto, ci si scontrerà con essi solamente dopo la seconda metà di gioco. Gli alieni veri e propri si incontrano all'interno della struttura, dove l'ambiente è privo di gravità; all'esterno appaiono creature robotiche come i Trooper, gli enormi Hunters, o i volanti Scout.
  • Armi

    • Pugni: Oltre che al semplice combattimento corpo a corpo, è possibile sollevare oggetti per lanciarli contro i nemici. È anche permesso sollevare i soldati nemici per il collo. Grazie alla potenza della vostra tuta sarà possibile sferrare attacchi ravvicinati devastanti ed estremamente veloci.
    • SCAR: Lo SCAR (SOF Combat Assault Rifle) in Crysis è il fucile d'assalto standard, che può essere modificato come fucile da cecchino o come fucile CQB. Può anche essere equipaggiato con un lanciatore di dardi tranquillizzanti.
    • XM102: Questo lanciamissili può distruggere carri-armati, elicotteri o veicoli usando una futuristica tecnologia di tracciamento. (già vista in Half-Life 2)
    • MPXA: È una pistola a medio-lunga gittata che può essere modificata con un mirino laser, con una torcia o con un silenziatore.
    • Fucile Gauss: È un arma a lungo raggio che utilizza l'accelerazione elettromagnetica e spara proiettili viaggianti a 8 volte la velocità del suono(Mach . Gli sviluppatori chiamano questa arma "Fucile Anti-Carro".
    • Granata a frammentazione: Semplice granata a frammentazione.
    • Granata Fumogena: Semplice granata fumogena.
    • Granata Flashbang: Granata che stordisce l'avversario con un forte bagliore e un rumore assordante
    • Minigun: Mitragliatore pesante con caricatori capienti e dotato di un'elevata cadenza di fuoco
    • Armi Nemiche: Il giocatore, oltre alle armi standard, può appropriarsi di quelle dei nemici che incontra, come l'SMG o la diretta evoluzione del famosissimo AK-47, l'FY-71.
    • Acceleratore di particelle: Usato dai piccoli mostri tentacolari alieni, quest'arma permette di ghiacciare l'acqua e trasformare l'umidità dell'aria in bora molto velocemente. Grazie alla sua natura, ha munizioni illimitate.
    • Parascintille Molecolare: Usato dagli Hunter. Spara un enorme flusso di ghiaccio verso il nemico. Gli obiettivi congelati saranno facilmente distruttibili dalle pallottole.
    • Pistola : Utile e manegevole negli scontri a breve distanza. È possibile comprarne due per incrementare il volume di fuoco.
    • Shotgun : L'arma a corto raggio per eccellenza. Devastante nelle brevi distanze ma molto impreciso con bersagli lontani.
    • Submachine Gun : Un piccolo mitra veloce e leggero. Molto utile nelle brevi e medie distanze.
    • FY71 Assoult Rifle : Una versione innovativa del classico AK47. Ottimo danno ma precisione non troppo elevata
    • SCAR Assoult Rifle : La controparte americana dell'FY71. Splendidamente bilanciato ed efficace sia nelle brevi che nelle lunghe distanze.
    • Precision Rifle : Il fucile da cecchino in tutto il suo splendore. Se equipaggiato con uno Scope può raggiungere uno zoom di ben 10x.
    • Gauss Rifle  : Un arma devastante in grado di distruggere qualsiasi cosa lungo la sua linea di fuoco. Ottima ma molto lenta.

    ESPLOSIVI: Di esplosivi ce ne saranno di vario tipo. Dal classico C4 per le demolizioni fino alle mine Claymores per la fanteria e anticarro per i mezzi pesanti.

    Multiplayer

    Fino a 32 giocatori possono sfidarsi contemporaneamente nel multiplayer di Crysis. È formato da 2 differenti modalità:

    • Instant Action: si tratta di una classica modalità DeathMatch, dove il giocatore è solo contro tutti e dovrà conquistare la vittoria uccidendo il maggior numero di avversari.
    • Power Struggle: modalità a squadre, dove una squadra deve distruggere il quartier generale dell'altra. È dotata di un sistema a punti che si ottengono completando degli obiettivi o semplicemente ottenendo dei frag; i punti permettono di sbloccare nuove armi o veicoli, che possono cambiare il bilanciamento della partita in qualsiasi momento.
    • Motore Grafico

      Crysis utilizza il CryENGINE2, un nuovissimo motore che è il successore del CryENGINE usato in Far Cry. CryENGINE2 è il primo motore annunciato che utilizza le DirectX 10.0 comprese solo in Windows Vista: Crysis è dunque uno dei giochi che attualmente supportano queste librerie. Tuttavia, sin dalla demo del gioco, la modalità grafica denominata "very high", che dovrebbe di norma funzionare solamente con le DirectX 10, funziona anche sotto DirectX 9, sebbene occorra attivarla modificando manualmente un file di configurazione, e che alcuni effetti avanzati non vengano visualizzati in maniera corretta (come il Motion blur). [1]

      Il motore comprende alcuni aspetti grafici di ultima generazione come:

      1. Nuvole volumetriche
      2. Mappe ambientali in tempo reale
      3. Profondità del campo di gioco
      4. Motion blur
      5. Ombre realistiche e complesse generate in tempo reale
      6. Subsurface scattering
      7. Parallax mapping
      8. HDR
      9. Ambiente per la maggior parte interattivo e distruttibile
      10. Advanced Particle system
      11. Completa alternanza giorno-notte compresi alba e crepuscolo
      12. Critiche

        Sebbene il titolo abbia riscosso un notevole entusiasmo da parte della stampa specializzata, ottenendo una media voto del 91% [2], è anche stato criticato per gli elevati requisiti hardware necessari ad ottenere una buona prestazione di gioco; tuttavia anche gli utenti hanno premiato gli sforzi dei Crytek: è stato infatti comunicato da parte di EA di avere superato il milione di copie vendute[3], nonostante l'assenza di conversioni per console.

        Seguiti

        Crytek ha pianificato una trilogia, e sebbene non esistano annunci ufficiali, ha già registrato i diritti per l'utilizzo di possibili titoli come Crysis Wars[4], Crysis Annihilation[5], e World in Crysis.[6] Il prossimo Crysis Warhead non fa parte di questa trilogia.

        Note

    • ^ Crysis: DirectX 10 vs. DirectX 9
    • ^ Crysis reviews, gamerankings.com
    • ^ Electronic Arts F3Q08 Earnings Call Transcript. URL consultato il 2008-04-29.
    • ^ Trademark Applications and Registrations Retrieval for 77120123. 29 febbraio 2008.
    • ^ Trademark Applications and Registrations Retrieval for 77120123. 29 febbraio 2008.
    • ^ Trademark Applications and Registrations Retrieval for 77120140. 29 febbraio 2008.
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